zabarvers's blog


As a curator, my goal is to merge political, social and artistic issues around the question of games, which is eminently symbolic and political... and to promote alternative and artistic uses of video games, I’ve organized a number of 8bit music and chip tunes concerts, produced on Gameboys; and, for almost 5 years, I’ve been showing films
designed with video games, still called Machinimas. The point is to prove that it is possible to transform an object of mass consumption into a means of expression.

Texte écrit pour la revue MCD en 2009 : Jeu(x) tu perds gagnes.

WJ-SPOT Interview : http://www.digitalarti.com/en/video/wj_spots1_35_isabelle_arvers



Appel à Participation Artgame week-end

ArtGame
Week-end
 : création et expérimentation d'un ArtGame en 54h!
Avis
à tous les artistes dans une démarche de création interactive, sound
designers, VJs, artistes numériques, vidéastes, illustrateurs... : les
inscriptions sont ouvertes pour le challenge de développement d'appli
mêlant gameplay et créativité sur smartphone.
Il n'y a que 20
places pour les artistes.
Le ArtGame Weekend, c'est 54h de
collaboration avec des développeurs, des game designers et des artistes
pour créer le ArtGame le plus abouti.
A la clef, un prix de 5
000 € pour l'équipe gagnante, sélectionnée par un jury composé entre
autres d'Isabelle Arvers, commissaire d'exposition spécialiste du
croisement art et jeux vidéos, Maurice Benayoun, artiste numérique,
Valérie Senghor, directrice du développement et des partenariats du
CENQTUATRE, Olivier Lejade représentant de Capital Games et directeur de
l'INRIA translation.
Vous avez de bonnes idées? Vous voulez
tester vos capacités à collaborer avec des personnes aux compétences
techniques complémentaires sur un temps ultra court? Dans une ambiance
décontractée et chaleureuse, vous êtes les bienvenus à venir participer
au ArtGame Weekend. Inscriptions ici : http://artgameweekend.com/inscription/
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About zabarvers


Isabelle Arvers

Isabelle Arvers is a french curator, critic and author, specializing in video and computer games, web animation and digital cinema. She has coordinated ISEA 2000, Paris, and she has curated Video Cuts 2001, Centre Pompidou, Gaming Room Villette Numérique 2002, Paris, Tour of the Web 2003, Centre Pompidou, featuring French and international artists.

In 2004, she has organized a Gameboy music concert and she has curated the wireless art event Wifiledefrance for la Region Ile de France. She was the net.art curator for the 2004 Banana RAM festival, Italy. She curated the exhibit Gametime, Experimedia, Melbourne in October 2004 and la Nuit Numérique for the 2004 Bitfilms Festival, Hambourg, Germany, November 2004.

Last projects: No fun games and the gaming experience, Bergen Norway, 2005; Mal au Pixel, Paris, France, 2006; Articule 3, emerging swiss creation, Annecy, France, 2007; Playing to real, Meudon, France, 2007, Gamerz 04 and Gamerz 05, Aix-en-Provence, 2008 & 2009, Machinima screenings, Gameplay & Mostravideo Brasil, 2009.

She is also performing with WJ-S a device and a software created by Anne Roquigny. She oftens writes for reviews like MCD, ARCADI or for the magazine Amusement. http://www.isabelle-arvers.com


Marseille,France

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