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Olga Kisseleva, (F)
Artiste et chercheur
/Artist and researcher
- Website : http://kisseleva.free.fr
- Bookmarks : List of links below.
(Texte en français et playliste de Olga Kisseleva plus bas)
/ Seismic and quantum art pioneer, digital artist for the past 15 years,
Olga Kisseleva heads the Art et Innovation (Art and Innovation)
program of the Art et Science de l’Art (Art and Science) Master’s Degree
Program at Paris 1 Pantheon Sorbonne University.
// Unlike video, whose place in contemporary art today is well recognized,
some clarifications are in order before looking at network art.
There are still quite a lot of expressions that are used to talk about on
line creation: art works on line, web-specific art, web art, network art,
net art, net.art, Internet art, cyberart, etc…
Historically speaking, they don’t refer to the same things. The terms
“net art” or “net.art” are more often used to describe artistic practices
on the Internet. “Web art” seems rather limited because it only
includes work that takes the form of Internet sites. As for “network
art,” it speaks to many different artistic practices, both analog and
digital. And cyberart englobes all art work created or present in
cyberspace, in other words generated with or generated through the
computer.
The term “net.art” actually refers to a very specific current of online
art, its activist bent, or its “heroic period,” as per the online exhibit of
the same name, organized by Olia Lialina, journalist and net-hacktivist.
Since the early 1990’s, along with Jodi, Vuk Cosic, Alexei Shulgin,
Heath Bunting, Natalie Bookchin and other online art pioneers, we’ve
been working to invent the language and rules of this art, which is
inextricably linked to the development of Internet itself.
The meaning of Net.art has since expanded beyond that referred to in
the works of the members of our group. Even though a few online
projects had already been created, there was no common terminology
being used to talk about art created with the Internet when Net.art
appeared. Art created with Internet was simply called “media art”
or “digital art,” expressions that don’t take into account issues related
to networks.
/// With net.art, art work is created within the physical space of the
network, but in fact it’s the network itself that is transformed into a
piece of art. For the artist, virtual space is a space of expressive
freedom where all the traditional configurations of content can be
brought into play. Internet brings to life new social, technical and
artistic practices: an art that does without mediation between the
artist and the surfer, an art which is based on information, and not
the object. By rigorously establishing how this information “format”
is becoming an art “form,” artists are making the virtual space
their own.
Because it is made up mainly of images and texts, the Net is grounded
on one of the most ancient forms of communication; yet, net.art is a
product of the world of useful objects, and, unlike artist’s books, it has
led to a technological turning point for art. Artists have been using
the potential of the network (decentralized information, rhizomic
rather than hierarchical processes, etc.) to experiment with a variety
of technological, as well as social, codes.
This Internet-specific art form includes art work created for, on, or
with Internet… and not just any piece of work you can find, whatever
its form, on the net. Net.art pieces can be seen at any given time by
any computer connected to the net. They can be affected by the
viewer, integrate hyperlinks, and can include texts, animated or nonanimated
images, sound, data bases, etc. They can also be connected
to installations or systems in physical places.
//// Today, artists are interested in the applications of locative media, as
well as questions of energy, electromagnetic fields and the consequences
of time-space curvature. Independently of any direct collaboration
with scientists, avant-garde artists of every era have been confronted
with the progress of science and technology, as well as that of the
languages that are inevitably created by their use.
Nowadays, those same kinds of artists continue to search for artistic
opportunities inherent to scientific discovery, and potential combinations
and hybridization between art and science. The sciences have an
active influence on art, but the sciences are also decrypted, explored,
diverted and influenced by artists.
Certain innovative theories, like quantum-gravitational theory, string
theory and its ramifications signal a new way of viewing and describing
the world… Just like physicists, some artists try to interpret the
infinitely big, while others base their art work on the infinitely small.
The epistemological approach and the artistic means used by artists to
achieve these goals will differ radically.
French text.
/Pionnière du sismo-art et de l’art quantique,
Olga Kisseleva, artiste numérique
depuis 15 ans, est responsable du programme
Art et Innovation du Master Art
et Science de l’Art à l’Université Paris 1
Panthéon-Sorbonne.
// À la différence de la vidéo, dont la
place dans l’art contemporain est
aujourd’hui bien désignée, l’approche de
l’art en réseau demande quelques précisions
préalables. Les termes pour définir
la création en ligne sont encore extrêmement
nombreux : oeuvres en ligne,
oeuvres d’art spécifiques au web, web art,
art en réseau, net art, net.art, art Internet,
cyberart…
Historiquement, ils ne sont absolument
pas équivalents. Les termes de "net art"
ou de "net.art" sont le plus souvent utilisés
pour décrire les pratiques artistiques sur
Internet. "Web art" paraît réducteur parce
qu’il n’appréhende que les oeuvres qui
prennent la forme de sites Web. En ce qui
concerne "art en réseau", il renvoie à de
très nombreuses pratiques artistiques,
autant analogiques que numériques.
Quant à "cyberart", cette catégorie
englobe toutes les oeuvres créées ou existantes
dans le cyberespace, c’est-à-dire en
dialogue avec l’ordinateur ou en dialogue
à travers l’ordinateur.
Le terme "net.art" désigne en fait un
courant particulier de l’art en ligne, sa
direction activiste, ou sa "période
héroïque" selon l’exposition en ligne du
même nom organisée par Olia Lialina,
journaliste et net-activiste. À partir du
début des années 1990, avec Jodi, Vuk
Cosic, Alexei Shulgin, Heath Bunting,
Natalie Bookchin et autres pionniers de l’art
en ligne, nous avons travaillé à inventer le
nouveau langage et les nouvelles règles
de cet art qui sont inextricablement liés
au développement d’Internet lui-même.
Net.art est depuis utilisé dans un sens plus
large que dans les travaux des membres de
notre groupe. À l’époque où le terme
net.art est apparu, il n’y avait pas de terminologie
commune pour l’art créé avec
Internet, même si certains projets en ligne
existaient déjà. L’art créé avec Internet était
simplement appelé "art médiatique" ou "art
électronique", des termes qui ne couvrent
pas les questions de réseau.
/// Avec le net.art, des oeuvres d’art plastique
sont réalisées dans l’espace matériel
du réseau, mais en réalité c’est le réseau
lui-même qui est transformé en une
oeuvre plastique. L’artiste voit l’espace du
réseau comme l’espace de la liberté de
l’écriture où il applique toutes les possibilités
traditionnelles d’organisation du
contenu. Internet fait naître de nouvelles
pratiques artistiques, sociales et techniques,
un art sans médiation entre l’artiste et
l’internaute, basé sur l’information et non
pas autour de l’objet. En définissant, de
manière rigoureuse, en quoi ce "format"
de la connaissance devient une "forme"
artistique en soi, les artistes s’approprient
l’espace du réseau.
Attaché à l’une des plus anciennes formes
de communication, car le contenu du Net
est composé en grande partie d’images et
de textes, le net.art est issu de la sphère de
l’utile, mais contrairement au livre d’artiste,
il introduit une rupture technologique
dans l’art. Les possibilités du réseau
(informations décentralisées, fonctionnement
rhizomique et non pas hiérarchique,
etc.) ont été exploitées par les artistes qui
se sont mis à les expérimenter avec les
différents codes, tant technologiques que
sociaux.
Cet art spécifique à Internet concerne les
oeuvres créées pour Internet, sur Internet
ou avec Internet… Il ne s’agit donc pas de
toute oeuvre d’art présente sous une forme
ou une autre sur le réseau. Les oeuvres du
net.art sont consultables à tout moment
par tout ordinateur connecté au réseau.
Elles sont ouvertes à l’intervention du
visiteur, utilisent des liens hypertextuels,
peuvent intégrer du texte, de l’image,
animée ou non, du son, des bases de
données, etc. Elles peuvent être également
liées à des installations ou à des dispositifs
dans un lieu physique.
//// Les artistes sont concernés
aujourd'hui par les applications de média
locatif, tout comme par des questions
d’énergie, de champ électromagnétique et
des conséquences de la courbure de
l’espace-temps. Indépendamment des collaborations
directes avec les scientifiques,
les avant-gardes artistiques de toutes les
époques se sont confrontées au progrès
des sciences et des techniques, ainsi qu’à
celui des langages qui se créent inévitablement
à leurs usages.
C'est le même type d'artiste qui cherche,
aujourd'hui comme hier, la spécificité
artistique des découvertes scientifiques,
les possibilités de combinaisons et
d'hybridation entre l’art et la science.
Les sciences ont une influence active sur
l'art, mais à leur tour elles sont décryptées,
explorées, détournées et influencées par
les artistes.
Certaines théories innovantes, comme la
théorie quantique de la gravitation, la
théorie des cordes et ses extensions,
marquent aujourd’hui une nouvelle façon
d'envisager la description du monde…
Tout comme les physiciens, certains
artistes tentent d’interpréter l’infiniment
grand, alors que les autres bâtissent leurs
oeuvres à partir de l’infiniment petit.
Les approches épistémologiques et les
moyens plastiques employés par les
artistes pour atteindre ces objectifs sont
radicalement différents.
- Playlist :
http://www.kisseleva.org/project/projecthay.htm
http://www.kisseleva.org/project/projectconnect.htm
http://www.panoplie.org/old/silence2/olga/frameolga.htm
http://www.kisseleva.org/project/projectconquistadores.html
http://kisseleva.free.fr/project/images/conquistadores/video_russia3.swf
http://www.kisseleva.org/project/projectinvisible.html
http://www.kisseleva.org/project/projetutor.html
http://www.kisseleva.org/project/projectfitness.html
http://www.kisseleva.org/project/projectbike2.htm
http://www.kisseleva.org/project/projectland.htm
http://www.rhizome.org/
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