WJ-SPOTS#1 <7> Annick Rivoire

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Annick Rivoire (F)

journaliste critique des nouveaux médias, fondatrice du site poptronics.fr 

journalist, new media critic, founder of poptronics.fr

 

- Website : http://www.poptronics.fr

- Bookmarks : list of links below

 

(Texte en français + playlist plus bas)

 




/   I put my finger on the mouse that connected me to
the Net at the daily Libération, in 1995, and I’ve been
observing the net and the way it’s used since then…
With a team of artists, researchers and journalists,
I founded the electronic culture news site Poptronics.fr.
Shared goals, and a media that’s voluntarily hybrid
and explosive, on line since 2007.
I came to adopt the motto of net-culture supporters:
Do It Yourself… And, more precisely in this case, don’t
hate the media, become the media… A defining phrase
from the former hardcore punk Jello Biafra, leader
of the Dead Kennedys, which has become the slogan
of the Indymedia network.
Poptronics defends the idea of completely independent
and free information, born of the net’s potential, which
irrigates the Web—and runs beyond the Web—by
mixing artistic and media content…


//  I remember being rather disappointed when I first
navigated on the net, in comparison to the words
being used to describe it at the time: “information
highway,” “cyberspace,” “ubiquity,” etc. When you
logged on, the pages were grey, the links were blue,
and there weren’t many images, there was no video,
and it was all too heavy on our exchange protocols.
Sure, you had access to the American Library of
Congress, but in terms of finish, everything was still
in the budding stage.
Nevertheless, there was something there, behind the
passionate and super-optimistic predictions and
discourse of the nerds of the time, and their promises
of a “New Frontier”; I could see that they weren’t just
talking, they were indeed capable of pushing back
the limits, inventing new languages, and imagining
new ways of being in the world…
I remember feeling, along with the rest of the community of web aficionados, like a frontier settler, a
pioneer in a new culture. That intimate community
that some of us have a hard time leaving to this day
(the blues of certain net artists that have been
outmatched, in terms of technical prowess, by the
new generation of digital natives). Retrospectively,
that initial period of net culture was rough and
experimental. What was important was the process,
and not the end goal. The festivals and conferences
were the physical meeting points of a community
going through a utopian golden age: everything
was possible…
I also remember the disillusionment that came hard
on the heels of those beginnings. When the first
commercial net sites started appearing, which some
people saw as the end of an independent Net; with
the first steps of the legal system and the authorities
on the net. This was all before 1999, when the Net
and the networks achieved a kind of maturity that
was attracting investors in droves…
In fact, the infancy of the Web and the Net was more
than golden, it was like Alice in Wonderland, but it
didn’t last long at all. Legal, political and economic
problems appeared that still haven’t been solved
(cf. for example the current debate on the Hadopi law
in France). Net-artists had to find new footing.
Their creations became more militant, hacktivist,
while the sweet, fun and joyful part of the web was
passed along to amateurs (video sharing platforms,
personal pages, the surge in blogs).


///  Let me rephrase the question: what hasn’t changed
since the arrival of the network(s)? To answer
succinctly: almost nothing… The culture, the economy,
society and politics… every single area of our existence
has been dramatically changed by the Internet and
information flows.
From our relationship to time and space to our most
intimate relationships and our identities (avatars and
pseudonyms, role playing games and double lives);
from architecture to music, live entertainment, the
movies, and of course the “old” media, everything
has been altered, disrupted, turned upside down.
For once, the expression “digital revolution” isn’t an
overstatement. And it’s only the beginning…


////  Clearly, even though the term “Web” probably
isn’t inclusive enough, tomorrow, digital applications
will be more and more nomadic, grafted onto our cell
phones, our ears, and our clothing.
It will be more and more difficult to escape the IT
network grid, and artists will once again have
unlimited scope to help us reach the limits of a hyperconnected world.
It will also become more difficult, because of the
friction and the fusion between the physical world
and the virtual world, to distinguish purely online
art work from art work in general. Basically, and this
isn’t an exaggeration, all of tomorrow’s contemporary
art will necessarily be under digital influence

 



VERSION FRANCAISE


/ Observatrice des réseaux et de leurs
usages depuis 1995, j’ai mis le doigt sur la
souris qui m’a connectée au Net, au sein
du quotidien Libération… Je suis la fondatrice, avec une équipe d’artistes, de
chercheurs et de journalistes, du site
d’information sur les cultures électroniques Poptronics.fr. Un agenda partagé,
un média qui se veut hybride et détonnant,
en ligne depuis 2007.
J’en suis venue à adopter la devise des
partisans de la net-culture, Do It Yourself…
Et plus précisément, en l’occurrence,
don’t hate the media, become the media…
Une phrase plutôt définitive de l’ancien
punk hardcore Jello Biafra, leader des
Dead Kennedys, aujourd’hui devenu le
mot d’ordre du réseau Indymedia.
Poptronics défend cette conception d’une
information totalement indépendante
et libre, née des possibilités du réseau et
qui irrigue le Web — et hors du Web —
en mélangeant des contenus artistiques
et médiés…


// Je me souviens d’avoir été plutôt déçue
lors de mes premières navigations par
rapport aux mots qui étaient employés à
l’époque, "les autoroutes de l’information",
"le cyberspace", "l’ubiquité", etc.
Quand on se connectait au Web, les pages
étaient grises et les liens en bleu, on
n’avait que peu d’images et aucune vidéo,
tout ça pesait trop lourd dans les protocoles d’échange. Certes, on avait accès à la
Bibliothèque du Congrès Américain, mais
côté réalisation, tout était encore à l’état
embryonnaire.
Cependant, derrière les discours enflammés
et très futuro-optimistes des nerds d’alors
qui promettaient une nouvelle "Nouvelle
Frontière", j’ai perçu qu’ils ne faisaient
pas que discourir et qu’ils pouvaient
de toute évidence repousser les limites,
inventer de nouveaux langages, imaginer
de nouvelles façons d’être présents au
monde…
Je me souviens de cette sensation partagée
par la communauté des aficionados du
réseau d’être des défricheurs, des pionniers
d’une nouvelle culture. Cet entre-soi que
certains ont du mal à quitter aujourd’hui
(voir le blues de certains net-artistes qui se
trouvent dépassés en termes de maîtrise des
outils par la génération des digital-natives).
Rétrospectivement, la première période
de cette net-culture a été plutôt brouillonne
et expérimentale. L’important n’était pas la
finalité mais le process… Les conférences
et les festivals étaient les points de rendezvous physiques de cette communauté qui
vivait alors un âge d’or utopiste : tout était
possible…
Je me souviens aussi du désenchantement
qui a accompagné très rapidement ces
débuts. Dès l’arrivée des premiers sites de
commerce électronique, que certains ont
vécu comme la fin du Net indépendant,
dès les premières incursions de la justice
et des pouvoirs publics sur le réseau.
Tout ça s’est passé avant 1999, quand
le Net et les réseaux ont atteint une forme
de maturité qui a attiré massivement les
investisseurs…
Finalement, la prime enfance du Web et
du Net a été plus que dorée, c’était un peu
Alice au pays des merveilles, mais ça n’a
duré que très peu de temps. Rapidement
sont apparus les problèmes juridiques,
politiques, économiques qu’on n’a toujours
pas résolus depuis (cf le débat actuel
autour de la loi Hadopi en France, par
exemple). Les net-artistes ont dû se
re-positionner. Leurs créations sont
devenues plus activistes, voire hacktivistes,
tandis que la part édulcorée du réseau,
ludique et joyeuse, devenait le fait
d’amateurs (je pense ici aux plateformes
de partage vidéo, aux pages perso et à la
poussée des blogs).


/// Je propose de reformuler la question :
qu’est-ce qui n’a pas changé depuis l’arrivée
du réseau des réseaux ? Pour y répondre
de façon lapidaire : rien ou presque…
Culture, économie, social, politique…
tous les champs de nos existences ont
été bouleversés par l’Internet et les flux
d’informations.
De notre rapport au temps et à l’espace
jusqu’à notre relation la plus intime à notre
identité (avatars et pseudos, jeux de rôles
et doubles vies). De l’architecture jusqu’à la
musique en passant par le spectacle vivant,
le cinéma et bien sûr les "vieux" médias,
tout a été modifié, perturbé, mis sens
dessus dessous. Pour une fois, le terme de
« révolution numérique » n’a rien de
galvaudé. Et ce n’est qu’un début…


//// De toute évidence, même si le terme
de Web est sans doute réducteur, demain,
les applications numériques seront de plus
en plus nomades, greffées à nos portables,
à nos oreilles, sur nos vêtements.
Il sera de plus en plus difficile d’échapper
au quadrillage informatique des réseaux
et les artistes auront donc de plus belle
tout le champ possible pour nous faire
toucher du doigt les limites de ce monde
hyperconnecté.
Il sera également plus difficile, étant donné
les frottements et fusions entre monde
physique et monde virtuel, de distinguer
les créations purement on-line des
créations tout court. En gros, et sans trop
exagérer, tout l’art contemporain de demain
sera forcément un art sous influence
numérique

 

PLAYLIST ANNICK RIVOIRE

 

1994

Etoy CORPORATION

http://www.etoy.com/

 

John Maeda Reactive Square

http://www.maedastudio.com/2004/rbooks2k/rsquare.html

 

1995

Jodi

http://wwwwwwwww.jodi.org/

 

1996

Rhizome

http://www.rhizome.org

Mouchette

http://www.mouchette.org/

Mongrel Colour Separation

http://www.mongrel.org.uk/colourseparation

 

1997

Deuxième Monde (fermé en 1998)

http://www.2nd.world.fr

 

1998

Jon Thomson & Alison Craighead

http://www.triggerhappy.org/ (et http://www.thomson-craighead.net/)

 

1999

Banja, le jeu de la Team ChMan

http://www.banja.com/home2004/

Y0UNG-HAE CHANG HEAVY INDUSTRIES

http://www.yhchang.com/

 

2000

Sodaplay / Sodaconstructor

http://www.sodaplay.com

 

2001

Entropy8Zuper! Eden Garden

http://eden.garden1.1.projects.sfmoma.org/

Collectif Pavu

http://www.pavu.com

 

2002

Lokiss 2002-2005 (site fermé, http://www.emosmos.com)

http://www.bloodbonus.com

Christophe Bruno Google Adwords happening

http://www.christophebruno.com/?p=39

Shu Lea Cheang Kingdom of Piracy

http://kop.fact.co.uk/KOP/html/index.html

Submarine Channel

http://www.submarinechannel.com/

 

2003

Second Life

http://www.secondlife.com

Un regard moderne

http://www.unregardmoderne.com

 

2004

Josh On

http://www.theyrule.net/

Cicv is dead

http://www.cicv.fr

 

2007

Poptronics online

http://www.poptronics.fr 

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WJ-SPOTS est un projet imaginé et conçu par Anne Roquigny, curatrice nouveaux médias, qui invite des artistes, critiques, penseurs, inventeurs, chercheurs, commissaires artistiques et organisateurs d'événement à faire un point sur 15 années de création artistique sur Internet.


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