Les Workshops du Artlab pour les artistes, les créateurs, les ingénieurs R&D...

Le Artlab lance une série de Workshops pour les artistes, les créateurs, les ingénieurs R&D... comme pour les structures de diffusion, de créations, d'exposition.

Ce programme initial est à discuter, nous sommes ouverts à toutes propositions, remarques, demandes... N'hésitez pas à nous contacter sur le site ou par mail à artlab at digitalarti.com.

Le artLab est disponible pour l'organisation de workshop dédié à une entreprise pour explorer la création numérique sous ses diverses formes.  

Pour le programme 2012 ou pour des workshops spécifiques, contactez-nous par mail à artlab at digitalarti.com.

 

Pour réserver une place : merci de nous envoyer un mail à artlab at digitalarti.com.  Attention, nombre de places limitées.

Physical computing

Capteurs, … 2 jours + crédit 2 jours Artlab. Planning 2012 sur demande. 10h-18h.

Le contenu détaillé du Workshop
Le tarif du Workshop



Création 3D

Logiciel 3D 1 jour + crédit 1 jour Artlab. Date sur demande. 10h-18h.

Le contenu détaillé du Workshop
Le tarif du Workshop



Impression 3D

Impression 3D sur  ½ journée + crédit 1 journée complète imprimante 3D. option avec workshop création 3D. 9h-12h.

Le contenu détaillé du Workshop
Le tarif du Workshop

Visibilité et promotion Web

Web, Google, Facebook, Twitter 1 jour. 
Planning 2012 sur demande. 10h-18h.

Le contenu détaillé du Workshop
Le tarif du Workshop

 

Tendances art numérique

Panorama de 12 mois de tendances art num dans les grands événements. 2h. 
Planning 2012 sur demande. 14h30 – 16h30.

Le contenu détaillé du Workshop

 

Prise en main / Introduction Artlab

1h  + crédit 1 jour artlab. Obligatoire pour commencer à utiliser le Artlab. Sur rendez-vous.

Le contenu détaillé du Workshop
Le tarif du Workshop  

 

Sujets des workshop futurs



Parmi les très nombreux sujets possibles, nous proposerons surement les workshop suivants en fonction des intérêts notés par les participants aux workshop précédents…



- Robotique: contrôler des moteurs de précision (pas à pas)

- Fabrication pour le mouvement: techniques pour la préparation des objets cinétiques

- Capteurs: analogique / numérique en utilisant les pratiques des “libraries” dans Arduino

- Connexion au logiciel: Interaction physique pour l’integration des logiciels de choix

- La connectivité Internet: création d'objets serveur et client pour fusionner le physique à l’Internet

- Communication sans-fils en utilisant des modules radio Xbee

- Outils logiciels Processing, Pure Data…

- Outillages

- …

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