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derrick.giscloux's blog
(FR) English translation below..
Derrick Giscloux est artiste, concepteur, réalisateur en informatique.
Il est titulaire de plusieurs prix de conservatoire et d'un mastère universitaire de création musicale appliquée aux arts visuels. Il a par ailleurs été formé en informatique au Gmem et avec l’Ircam (Centres nationaux de création contemporaine) dans le cadre de la formation continue. Ses compétences lui ont permis d'intervenir auprès du corps professoral en tant qu’enseignant et responsable de studio de création (Institut Universitaire de Technologie du Puy-en-Velay et Université Lyon II). Sa pratique de la création et de la composition est focalisée vers les arts visuels et ses productions consistent en la réalisation d'installations visuelles, sonores et interactives. Il travaille sur l'éclatement de la représentation, la multiplicité des formes et l'illusion grâce au paradigme numérique. Son intérêt se focalise vers la nature et la qualité du geste instrumental. Les problématiques que suscite la machine numérique constituent l'essence de sa production et son approche est transversale. Il est à l’origine du Studio CreArtCom, studio de création numérique spécialisé dans l’utilisation de la vision par ordinateur au service de l’art, du patrimoine et de la communication.
Travaux récents (Installations, Spectacle vivant, Création sonore)
. Jeux vidéo / installation interactive : réalisation d’un Space Invaders pour kinect!- conférence de presse du festival Electrochoc6,!Lyon 5 - puis Scène conventionnée des Abattoirs, Isère février et mars 2011. Scène conventionnée de L’épicerie Moderne, avril 2011.
. Installation Interactive “Hiver Numérique”. Commande du Conseil Régional dans le cadre des assises du numérique en Rhône-Alpes, mars 2011.
. «!Après coup!», Exposition de!Camille Llobet -Réalisation informatique – Galeries Nomades & l’Institut d’Art Contemporain de Villeurbanne, Octobre à Novembre 2010.
. Inauguration de la tour Oxygène, 2ème building Lyonnais - création sonore - Juin 2010. . Clôture du festival “Les Bains Numériques”. Big Band Numérique d’Enghiens (BBNE), création sonore. Centre d’Art d’Enghien-les-bains, Juin 2010. . Nuit des Musées - vidéo-projection géante sur facade. résidence au Musée Urbain Tony Garnier, Lyon 8ème, Mai 2010.
. Conférence “Nouvelles technologies dans la création artistique : questionnement global et réponses locales, réalités d'une révolution numérique”. Association Metalab, Auditorium de la CAPI, Nord Isère, 8 Avril 2010.
. Installations interactives les ”AVatARTS”. Festival Electrochoc, Isère, Avril 2010. . Conférence Ignite, Université Lyon Lumière, présentation des AVatARTS, 4 Mars 2010.
. Mise en place du projet RADART-LYON, comité de sélection des projets. Aux côtés des associations XLR, Metalab, AADN - Mars/Avril 2010.
. Présentation comparée d'environnements logiciels pour les arts numériques, "Expériences Numériques", Association AADN - éditions de janvier et mars 2010, Maison des Rancy.
. Exposition "1959/2009 : du Couvent de la Tourette à l’Exploration de l’Art" (F.Ancel), Centre Pompidou, Paris, Déc 2009.
. Installation numérique interactive "ToC" (I.Baloste), Centre d’Art du Safran, Amiens, Oct 2009. . Installation numérique interactive "The Digital Washboard", divers festivals, Avril 2009. . Concert-Performance “Le Labyrinthe", Lyon 7è, Juillet 2008. . Résidence et spectacle multimédia "Alfred et les autres", Nouveau Théâtre du 8è (NTH8), Juillet 2008.
. Conférence “Participation des publics et interactivité dans le champs des Arts Numériques” Association AADN aux Grands Ecrans du Numérique - Médiathèque de Vaise, Lyon 5è, 22 avril 201
Parcours Sa pratique artistique prend sa source dans l'univers musical. Il obtient en 1997 le premier “premier prix” national de guitare électrique (DEM) à l'Ecole Nationale de Musique et de Danse d'Evry (F.Bousch).
Cette période est aussi l'occasion d'innombrables rencontres aboutissant à une discographie de neuf albums aux tonalités variées, enregistrés à Paris, Lyon et Marseille, dont un disque avec l’OSR. Solidement ancré dans la scène, mais aussi dans la composition électroacoustique et la pratique du studio, il se perfectionne en informatique musicale au Gmem et avec l'Ircam (Centres nationaux de création contemporaine) puis obtient un Master Universitaire de Musiques Appliquées aux Arts Visuels (Master Maaav, Université Lumière Lyon). Ses compétences lui permettront d'intervenir auprès du corps professoral universitaire en tant que responsable de studio de création sonore et enseignant non-contractuel en acoustique et informatique musicale (IUT - Institut Universitaire du Puy-en-Velay; Laboratoire LEEE; Université Lyon II Licence 1), pendant plusieurs années. Son CV mentionne également sa formation à l’écriture instrumentale et la composition électroacoustique au CNR (Conservatoire National de Région) de Marseille, au conservatoire de Paris (CNR rue de Madrid) et à l’ENMD (Ecole Nationale de Musique et Danse) d’Evry, ainsi que son étude des traités d’écriture et de contrepoint qui s’est effectuée auprès de Stéphane Caplain, sa formation aux techniques électroacoustiques aux cotés de François Bousch, Pascal Gobin puis Bernard Fort. Depuis 2004 Il étend son travail de création des sons à celui du traitement de l’image par informatique avec l’utilisation du logiciel MaxMSPJitter. Il fabrique la synthèse à l’aide du langage Csound et compose dans les environnements de compositon traditionnels (Open Music, Audiosculpt, Digital Performer, Live). Démarche Artistique Derrick Giscloux travaille sur l’immersion des sens et la conception d’agents autonomes, concepts qui supplantent l’interactivité en permettant des formes véritablement caractéristiques au médium numérique et porteurs d’une grande charge de sensations kinesthésiques. Ces concepts reposent sur le fait qu’en dotant des médias (appelés ici « agents ») de comportements semi-autonomes (en programmant leur système sur des principes modélisés de l’intelligence artificielle et les problématiques de la perception: capacité d’analyse de l’environnement extérieur, algorithmes génératifs, synthèse sonore, générateurs de controles paramétriques, moteurs séquentiels etc.) il est possible de produire une oeuvre dont les parties sonores et visuelles sont intimement liées et portent intrinsèquement un fort potentiel sensitif. Si traditionnellement, on va voir un spectacle, on regarde un film, on lit un livre, aujourd’hui avec les arts numériques ces formes sont détronnées ou renouvellées: c’est le spectacle qui nous regarde, qui nous écoute, qui nous interroge et attend de nous une proposition. Le dispositif, interactif, fait du public un protagoniste central, un « interacteur » dont le rôle est prépondérant dans la narration et le déroulement de l’oeuvre. Pour davantage d’infos sur les travaux de l’artiste dans ce sens, merci de consulter: Conférence Arts Numériques - Présentation installation A/VatARTS
Conférence Arts Numériques et interactivité: Jeudi 22 avril 2010, 17h30 - "Grands écrans du Numérique" Médiathèque de Vaise, Lyon 5è. présentation du projet les AVatARTS sur proposition d'aadn http://www.aadn.org/projets/conference-grands-ecrans-du-numerique.html 14.04.2010 | derrick.giscloux's blog Cat. : aadn avatarts conference Conférences, workshops installation lyon |
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