
La première fois que j'ai entendu parler du RAN, c'était en 2009 au "festival des Bains Numériques d'Enghien-les-Bains". Je faisais une interview de Philippe Baudelot et nous avons digresser. Le souvenir est assez vague, mais je me souviens qu'il m'ait dit que c'était passionnant et complexe... Cela fait plus de 2 mois maintenant que j'ai ouvert ce blog et j'ai essayé tant bien que mal de ne pas m'attaquer de front à ce complexe-là, mais il m'aurait été difficile d'attendre encore avant de présenter le "Réseau Arts Numériques".
Pour clarifier les choses, le "Réseau Arts Numériques" (RAN) ne représente pas du tout un certain "réseau de facto" des arts dits numériques. Ca n'est qu'un réseau, parmi d'autres réseaux et bien que conséquent, vous n'y retrouverez pas, par exemple, "Ars Electronica", "Le Cube", "OneDotZero", le "Japan Media Arts Festival", "iMAL", l'"UPGRADE" ... en tous cas, pas directement (j'y reviendrai).
Le nom choisi m'a d'abord semblé un choix étrange, assez maladroit, très prétentieux, comportant un certain manque de respect vis à vis des autres réseaux ou structures poursuivant des buts communs et surtout, osé face à la "revendication" de l'expression "arts numériques", qui était plus que jamais remise en cause (voir "qu'est-ce que l'art numérique" et l'article du 4 sept. 2010). Après tout, si personne n'avait choisi "Réseau Arts Numériques" avant cela, ça n'était pas pour rien et surtout pas faute d'y avoir pensé. Mais il me semble aujourd'hui que, bien qu'on utilise presque toujours l'acronyme "RAN" dans les conversations courantes, l'intitulé "Réseau Arts Numériques" était, non seulement un choix judicieux, mais important, nécessaire et intrinsèque au projet...
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