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EDITO:
ART LAB : L’INNOVATION ET L’ART DE LA RUPTURE
Les Trois Princes de Serendip raconte l'histoire de trois hommes partis en mission, qui, sur leur chemin, trouvent des indices en apparence sans rapport avec leur objectif, mais en réalité nécessaires. Ces princes reçoivent des récompenses (mariages avec de belles princesses, royaumes, richesse, etc.) pour leurs découvertes accidentelles.
De ce conte, inspiré d'épisodes de la vie du roi de Perse Vahram V, nous provient la notion de sérendipité : découverte fortuite de quelque chose que l'on ne cherchait pas.
Nous n’avions pas cherché les oeuvres regroupées dans le premier catalogue Digitalarti mais leur découverte nous a donné envie de coproduire ou de distribuer ces pièces uniques et séries limitées. Pour prolonger cette aventure sur le chemin de la création innovante, nous venons d’ouvrir un artlab au service des artistes numériques.
Ainsi, au coeur de Paris, en septembre, Digitalarti inaugure ses nouveaux locaux avec un showroom pour exposer son catalogue et un artlab : nous avons investi dans des
équipements informatiques, machines à commandes numériques et compétences de matière grise "à la carte" destinés aux artistes.
Un premier programme d’ateliers est déjà organisé :
> "Physical computing" sur l'électronique, la fabrication et l'interactivité.
> "Logiciel 3D", stéréolithographie, impression résine, initiation SKETcHUP…
> "Initiation à l’imprimante 3D"
> "Art & Médias", tendances d’aujourd’hui sur dispositifs AV, robotique, biotechnologies, réalité virtuelle immersive…
> "Initiation artlab"
Pour notre activité de presse en ligne, nous venons d’obtenir notre n° de commission paritaire. Dans nos prochaines éditions de ce magazine, nous consacrerons
des dossiers spéciaux à l’innovation : Qu’il s’agissent des innovateurs eux-mêmes, des directeurs de l’innovation de grandes entreprises internationales ou des rendez-vous incontournables du domaine.
Au sommaire de ce numéro, nous vous proposons une analyse sur le succès économique du premier festival "art et innovation" : Ars Electronica à Linz. Nous vous invitons à découvrir des artistes comme UVA ou Incite pour les performances audiovisuelles, Lynn Hugues sur le jeu vidéo, l’édition des Bains Numériques en Corée du Sud, des feedback sur la Biennale de Venise et le festival Agora de l’Ircam.
Nous avons retranscrit également une synthèse du premier colloque organisé avec Drouot lors de Futur en Seine : "Quel marché pour l'art numérique? définition, circuits, côte", et nous vous invitons d’ores et déjà à l’exposition-vente d’art numérique que nous organisons durant la FIAC à la galerie Amusement de la Gaité Lyrique.
N’hésitez-pas à publier vos actualités sur la communauté , nous mettons en avant dans ce magazine les contributeurs les plus actifs et nous relayons ces informations dans nos newsletters mensuelles. Envoyez-nous vos commentaires, questions et suggestions à info@digitalarti.com ou postez-les directement sur le site.
ANNE-CÉCILE WORMS
Sommaire détaillé
03 EDITO
04 NEWS
Infos, blogs et liens / Digitalarti.com
07 CHRONIQUES
Mathieu Triclot, Anne Laforet…
08 QUEL MARCHÉ POUR L'ART NUMÉRIQUE ?
Définition, circuits, côte
12 ARS ELECTRONICA
Catalyseur économique et culturel
16 INCITE/
Fragmentations électroniques
18 UVA
Performances a/v et sculptures lumineuses
22 LYNN HUGHES
Les "interstices" du jeu vidéo
26 BIENNALE DE VENISE
Illuminations digitales
28 FESTIVAL AGORA
Feedback
30 BAINS NUMÉRIQUES
Hors les murs en Corée du Sud
32 AGENDA
Expositions, festivals…