Living Art

Living Art


Une forme d’expression spécifique au medium numérique.


CNRS Editions - Paris

Soirée de lancement au Cube
18/02/2010


Dès sa première heure, la création numérique a vécu une révolution permanente : multimédia interactif, image de synthèse, Internet, réalité virtuelle, blogosphère, web-2.0, jeu vidéo, serious ou casual game, smartphone, géolocalisation et réalité augmentée, Internet des objets, web 3D ou web squared... Depuis plus de vingt ans, il semble bien qu’aucune “nouveauté” ne puisse tenir plus de quelques mois, balayant les précédentes et déplaçant radicalement les perspectives.
Florent Aziosmanoff est l’un des fondateurs d’ART3000, association professionnelle créée en 1988 sur le thème de l’art numérique. Artiste et producteur d’œuvres numériques au Cube, premier centre de création numérique en France, il travaille au cœur de ces questions depuis qu’elles se sont déployées dans le champ de l’art.
Il a réalisé une synthèse ouvrant sur un champ de création spécifique au medium numérique, s’appuyant sur les caractéristiques véritablement propres à celui-ci. Basée sur l’intelligence et la vie artificielle, cette forme d’expression est nommée living art : un art “qui vit” autant qu’il  est “à vivre”. Un art qui s’installe dans une relation personnelle et intime avec son spectateur.
Le livre s’adresse à tous ceux qui s’intéressent aux évolutions de l’art et du numérique. Il apporte un point de vue qui permet d’en avoir une compréhension globale. Alliant propositions méthodologiques et analyses d’œuvres, il permet d’envisager sur les plans à la fois symbolique, formel et concret, la manière dont un projet peut s’exprimer avec la spécificité du médium numérique.

Florent Aziosmanoff
Depuis plus de vingt ans, Florent Aziosmanoff a dirigé de nombreuses expositions et conférencesdans le domaine de l’art numérique, dont les Etats Généraux de l’Ecriture Interactive ou le festival 1erContact. Observateur de la scène internationale et familier des grands laboratoires universitaires comme le MIT Media Lab à Boston, il a notamment fondé et dirigé pendant dix ans la revue NOV’ART.
Il est directeur de la création au Cube, à Issy-les-Moulineaux (Grand Paris Seine Ouest).

http://living-art.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=28&Ite...

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Evolution de l'art numérique

Je ne l'ai pas lu mais l'intitulé donne vraiment envie. Moi, en tant qu'artiste numérique, je me pose aussi régulièrement la question de ce qu'a de spécifique notre art, vers quoi il peut tendre pour pouvoir être considéré comme un art plein et entier, sans confusion possible avec d'autres champs de l'art.
Et c'est vrai qu'avec toutes les dénominations qui ont existé jusqu'à maintenant (cyberart, art génératif, interactif, numérique, multimédia, informatique, etc...), je m'y perds un peu parfois pour arriver à définir et déterminer ce qui en fait la substantifique moelle.
Donc je ne demande qu'à voir et découvrir ce ... Living Art.

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