SenseImage | surface tactile et interactive

SenseImage est une surface tactile et interactive dont les capacités évoluent en fonction des programmes développés à son intention. Il peut être assimilé à une surface tactile capable de détecter et d’analyser son environnement et peut proposer des programmes créatifs de nature artistique, ludique, pédagogique, ré-éducative ou informationnelle.

Le projet intitulé SenseImage émane d’une ambition reposant sur les technologies numériques et visant la conception d’un outil novateur et usuel autour d’un concept de matière vidéo sensible. Il s’agit de la conception d’un tapis  interactif qui possède une intelligence contextuelle et dont les capacités évoluent en fonction des programmes développés à son intention. Il peut être assimilé à une surface tactile capable de détecter et analyser son environnement. Il proposera des programmes de nature ludique, créative ou pratique.

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Peau vidéo sensible invitant à l’expérience interactive

Ce Support vidéo tactile et interactif paramétrable en fonction des applications est un revêtement vidéo sensible applicable à l’architecture, à la sculpture monumentale, au sein d’environnements professionnels divers ou domestiques. La finalité créative est de marier physiquement le corps à l’image, SenseImage est une peau sensible communicante. Elle offre une capacité de l’image à se répandre sur sa surface, à entourer notre corps, à interagir avec lui, à générer une dimension immersive et propose de nombreuses formes d’applications indépendamment ou en liaison avec nos ordinateurs, nos TV et nos objets connectés.

SenseImage a été présenté en exclusivité à l’occasion de la 6ème édition de Futur en Seine. Digitalarti investissait ainsi la Gaité Lyrique du 11 au 14 Juin 2015,  pour faire découvrir au public la surface vidéo tactile. (vidéo ci dessus)

 

Champ d’application

SenseImage peut être décliné en tableaux, murs, plafonds, sols, tapis….Ce support protéiforme, peut être tour à tour élément de décor interactif et immersif en le complétant notamment d’autres éléments satellites (enceintes, luminaires, sculptures interactive), soutien à la formation, à la vente …De nombreux programmes de nature ludique, artistique, créative, pédagogique ou pratique sont envisageables.

Artistiques et ornementales

Flux colorés interactifs,  révélation d’images, en combinaison avec les sons et la musique

Ludiques

Nombreux jeux revus en mode interactif avec le coprs entier comme jeu de type de Pong, Snake, Pacman dans un labyrinthe, déclinaisons des jeux de consoles les plus célèbres – Rétro-gaming, Tétris, Jeux de mémoires, jeux de reconnaissance d’animaux,  jeu des paires…

Entreprise

Révélation logo, produits, usage collaboratifs des applications artistiques.

Espaces Immersifs

Chambre d’hôtel avec programmation en fonction du temps, de  l’humeur de l’occupant, Espace de travail et de repos, utilisation en usage domestique

Retail

L’installation peut soutenir une action événementielle ou en installation permanente dans un point de vente selon une programmation renouvelée. Se décline également en présentoir interactif.


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Exemple du centre commercial Muse à Metz: SenseImage apparaîtra en format tapis interactif de 40 mètres de long (installation en 2017)

 

Détails techniques:

Chaque plaque de LED – d’un pitch de 10mm (distance entre 2 LEDs) – est équipé de capteurs infra rouges à raison d’un capteur par centimètre carré. Les plaques mesurent 16X16 cm et sont assemblées par 9 en modules de 48X48 cm. Une résolution de 16 millions de pixels est atteinte. Selon les programmes élaboré, il peut être possible de contrôler chaque LED individuellement.

Supports:

Au sol, mur, tableau, plafonds, escaliers, tables, présentoir ou comptoir pour un point de vente au sol pour un salon professionnel ou un showroom…

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Renforcer l’immersion

La précision et la fréquence à laquelle ces données (vitesse, direction, distance par rapports à l’écran) sont collectées au niveau des capteurs permettent de rendre les applications toujours réactives et dynamiques. Exploiter ces paramètres de manière à renforcer l’immersion est pour nous un défi constant qui nous amène à sans cesse repenser l’ergonomie du rapport entre le geste et son incidence sur le contenu.
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Futur en Seine 2015

SenseImage est la deuxième étape d’un projet artistique “à long terme” imaginé par l’artiste plasticien Pascal Bauer, qui vise à produire un revêtement vidéo/sensible applicable à l’architecture ou à la sculpture monumentale. Le but artistique futur étant de marier physiquement le corps à l’image. (voir portrait de l’artiste)

Digitalarti a initié avec Pascal Bauer, un programme de recherche et développement en plusieurs épisodes. L’étape actuelle vise à définir une unité d’affichage interactive en multitouche qui puisse grandir à l’infini, et qui puisse d’ici quelque temps faire l’objet d’une commercialisation. Cette commercialisation permettant à son tour de poursuivre les développements technologiques de cet ambitieux projet.

 

Senseimage est un projet soutenu par Cap Digital et la Région île-de-France