WJ-SPOTS


 
 
Artists, critics, thinkers, inventors, researchers, curators, organizers and producers of cultural events are invited to trace the history of the internet.

 

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Une cinquantaine d’artistes, critiques, penseurs, inventeurs, chercheurs, commissaires artistiques et organisateurs d’événement français ont fait un point sur 15 années de création sur internet.

WJ-SPOTS#1 <23> Nicolas Maigret

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Nicolas Maigret, (F)

Artiste/Artist

 

- Website : http://artoffailure.free.fr

 

- Bookmarks : List of links below. 

 

(Texte en français et playliste de Nicolas Maigret plus bas) 

 

/ I’ve been producing sound installation and multimedia
work since 2001. While studying at the Besançon
Fine Arts School, I acquired a theoretical understanding
of avant-garde art and started my sound work; then
I took part in the Locus-Sonus post-graduate program
in Nice, which was mainly devoted to studying sound
and network. For the past two years, I’ve been part of
a duo with Nicolas Montgermont, artist and researcher,
under the name of Art of Failure (AOF). Our method
involves transposing and shifting: concepts into the
physical, geological data into vinyl printing, medical
IT into concert format. This kind of diversion
sheds light on esthetic issues that are specific to the
technologies of our time.

// Personally, I discovered Internet in 1997 in one of
the only cultural spaces connected to the net in my
small provincial town. I later discovered how it could
be used artistically, thanks in part to the Interferences
festival in 2000, in Belfort (France). I’ve seen it
become more and more people-driven, and simultaneously
come under greater legal and commercial
control.
Artistically, I didn’t become interested in producing
work on the Internet, but in using the Internet to
create art forms, or in connection with changes
taking place on the net. The resulting projects have
shed light on the invisible or the utterly small, the
hidden dimensions or the frames of reference that are
specific to this space; here are some examples:
- Data formats and compression that define or color an age:
STANDARD: One of the things that led to the
initiation of the Standard project was the question of
network exchanges. Most of what we exchange first
goes through the filter of compression. When you use
compression formats, like jpg, mpg, or mp3, you
don’t get a restitution of the original data (sound,
video, etc.), but a relative approximation of it.
What you can see/hear at the end of the process is
something else; it’s what appears to be a simplification
of the original work, but it’s also the expression of an
identity, of esthetics and of a frame of reference that
are specific to that exchange standard. The standard is
a kind of default esthetic signature for our times, just
as the A4, audio and video standards, and others, have
been and continue to be signatures of their times…
-Streaming or live feed processes (sound, video, text, 3D):
LAPS is a visual and audio installation that uses
Internet like a resonating chamber. A sound is sent
over the Internet, then comes back to the installation,
before being sent out again. The cycle continues ad
infinitum. Transmission errors feed into the cycle,
and the sound is reshaped by its circulation within
the net. The sound flow produced in the installation
slowly becomes more complex and, at any given
second, coalesces whatever activity is going on in a
given part of the web.
-Data exchange networks (p2p, torrent):
BETWEEN0/1: This project came about as a result of a
quest for unknown file formats (files without extensions,
temporary files, damaged files) on intranet and peer
to peer networks. These files are the scraps of IT.
I’ve tried to find a potential re-interpretation of this
content by raw reading it into sound and image.

/// One of the changes I can feel most strongly is the
development of layers of simultaneous, full-time
zapping thought and behavior processes : email + rss
+ sms + webtv + webradio + downloads + visio +
chat, etc. Mixed up, in parallel, with everyday life.
In our day to day lives, the permanent nature of that
link is a special thing. We can liaise full time with an
infinite number of separate networks (whose members
are not necessarily very different from each other):
friends, work, mailing-lists, forums, rss.
These networks are quite real, and give rise to creative,
professional and emotional exchanges. They can
allow us, for example, to work quite effectively and
efficiently, without necessarily being physically in the
same place. The digital network is an extension of
the human network, it’s one of its many tools.

//// Hybrid physical and virtual worlds are already
here, obviously:
- It’s what happens when you read a digital or paper
map in order to go to an appointment.
- It’s also what happens when you obtain additional
data by scanning a bar code with your cell phone.
To get back to the simple basics, hybridization with
virtual worlds has always existed. It’s quite simply
what happens when you imagine things, when you
speak or write. I believe that what we call virtual in
the digital world is an extension of virtual spaces that
are already there, but in a more concrete form: visual,
audio, textual. What is changing is the proportional
relationship between the physical context and
various digital extensions.
As for the idea of convergence, in the FLAT EARTH
SOCIETY project, which we’ve been developing for a
little less than a year with A.O.F, we’re designing a
sound double of the planet. Detailed data about the
planet’s surface is shrunk down and flattened into the
shape of a disk made up of two hemispheres
(North/South) which will then be printed on vinyl.
You could then read that microscopic topography on
a regular disc player. Virtually speaking, the needle
moves over the miniaturized landscape of the planet,
transforming it into vibrations and sound.

 

French text.

 

/ Je développe un travail d'installations
sonores et multimédia depuis 2001.
Après des études aux Beaux-Arts de
Besançon, où j'ai pu suivre un enseignement
théorique sur les avant-gardes et développer
un travail sonore, j'ai participé au
postdiplôme Locus-Sonus à Nice qui est
principalement dédié aux questions de
son et de réseau.
Depuis 2 ans, nous travaillons en duo
avec Nicolas Montgermont, artiste et
chercheur, sous le nom d’Art Of Failure.
Dans nos projets, nous opérons des glissements
ou des transpositions, notamment
de concepts vers le domaine plastique, de
données géologiques vers l'édition vinyle,
ou encore de l'informatique médicale vers
le format concert. Ces détournements
mettent en lumière des problématiques et
des esthétiques propres aux technologies
qui nous sont contemporaines.

// C'est un ami dealer de roms téléchargées
pour SuperNes qui m'a permis d'entrevoir
le réseau en 1994. J'en ai ensuite découvert
les usages artistiques grâce au festival
Interférences du CICV.
Après ça > dépendance à long terme.
Dans mon travail, je ne me suis jamais
véritablement intéressé à développer des
créations sur Internet, mais plutôt avec
Internet ou liées aux changements produits
par le réseau. Les projets qui en résultent
mettent en lumière une sorte d'invisible
ou d'infime, des qualités sous-jacentes ou
des logiques qui sont propres à cet espace.
En voici quelques exemples :
- Les formats de compression de données
(mpg, wmv):
STANDARD: Ce projet se base sur la
compression répétée d'un fichier, utilisant
les formats de compressions destructives
à la base de nos échanges en réseau (jpg,
mpg ...). La compression est une simplification
du document d'origine, mais aussi
l'expression d'une identité propre au
standard d'échange. C'est une sorte de
signature esthétique par défaut de notre
époque, comme ont pu l'être ou le sont
encore, le format A4, les standards audio,
vidéo, etc.
- Les procédés de communication en live
(son, video, texte, 3D):
LAPS [avec A.O.F]: Cette installation
sonore et visuelle utilise le réseau comme
un espace résonant. Un son est envoyé sur
Internet, puis revient dans l'installation,
pour être renvoyé à nouveau. Ce cycle est
reproduit à l'infini. Nourri par les erreurs
de transmission, le matériau sonore est
remodelé par son trajet à l’intérieur du
réseau, et cristallise à chaque instant
l’activité d'une partie du web.
- Les réseaux d'échanges de données
(p2p, torrent):
BETWEEN 0/1: Ce projet est issu de la
recherche de fichiers de nature inconnue
(fichiers sans extension, temporaires,
endommagés) sur des réseaux internes et sur
des réseaux peer to peer. Ces documents sont
une forme de rebut des usages informatiques.
J'ai cherché à en redonner une appréhension
possible en passant par la lecture brute de
ces contenus en son et en image.

/// A l'heure actuelle, une des modifications
que je ressens le plus fortement est le
développement d'une pensée et d'un
comportement en couches simultanées et
en zapping permanent: mail + rss + sms +
webtv + téléchargements + visio + chat,
etc. Tout cela est parallèlement entremêlé
avec les événements du quotidien.
Au jour le jour, la permanence de ces
connexions est un point très particulier.
Nous pouvons être en liaison continue
avec une infinité de réseaux distincts (dont
les membres ne sont pas nécessairement
très différents): amis, travail, mailing-list,
forums, rss.
Ces réseaux sont bien réels et ouvrent sur
des échanges créatifs, professionnels,
affectifs. Ils nous permettent par exemple
de travailler de manière très active et
efficace, sans être nécessairement réunis
physiquement. Le réseau numérique est
une extension du réseau humain, il en
est un support parmi d'autres.

//// Ces technologies pourraient sembler
annoncer une hybridation des mondes
physiques et virtuels, mais celle-ci a
évidemment toujours été là. Elle est tout
simplement déjà présente à travers
l'imagination, la parole ou l'écriture.
Ce qu'on appelle virtuel au sein du numérique
me semble constituer une extension
aux espaces immatériels déjà présents au
quotidien, peut-être simplement sous une
forme plus concrète : visuelle, sonore,
textuelle. Ce qui se modifie serait alors
plutôt le rapport de proportions entre un
contexte physique et diverses extensions
numériques.
Concernant ces formes de télescopages,
dans le projet Flat Earth Society développé
avec A.O.F., nous avons imaginé un
double sonore de la terre. Les données de
relief du globe terrestre y sont miniaturisées
et aplaties pour prendre la forme d'un
disque composé de deux hémisphères
(Nord/Sud) qui seront alors gravés sur un
vinyle. Cette topographie microscopique
pourra ensuite être lue par une platine
classique. Virtuellement, la tête de lecture
se déplace à la surface de reliefs terrestres
devenus miniatures, les transformant
alors directement en sonorités et en
vibrations.

- Playlist : 

http://artoffailure.free.fr  

http://vimeo.com/artoffailure  

http://vimeo.com/4807672  

http://artoffailure.free.fr/index.php?/projects/flat-earth-society/  

http://vimeo.com/1841169  

http://artoffailure.free.fr/index.php?/projects/av-permutations-fr/  

http://vimeo.com/4807548  

http://facs-newmedia.finearts.yorku.ca/~couroux/facs3937/index.php/  

http://www.teslasociety.com/teslabanquet.htm  

http://histv2.free.fr/theatrophone/ader.htm  

http://www.youtube.com/v/tG8dMS8irFk&autoplay=1  

http://www.sensorband.com/atau/globalstring/  

http://www.ubu.com/sound/neuhaus_radio.html  

http://www.tertium.co.uk/katie/  

http://nujus.net/~locusonus/site/streams/map/index.php  

Http://www.silophone.net/  

http://otoplasma.com/audiotunnel.html  

http://www.apo33.org/dokapo/doku.php?id=poulpe  

http://www.g-turns.com/  

http://www.fondation-langlois.org/html/f/page.php?NumPage=611  

http://crossfade.walkerart.org/brownbischoff/  

http://www.youtube.com/v/QSMVtE1QjaU&autoplay=1 

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