Sophie Lavaud


De la peinture au virtuel… Docteur de l’université Paris 1Panthéon-Sorbonne en Art et Sciences de l’Art, Sophie Lavaud est artiste, enseignante et chercheuse dans le domainedes arts visuels et numériques. Elle vit et travaille à Paris. Depuis 2004,elle a enseigné à l’université de Franche-Comté, à l’université de Technologiede Compiègne et est actuellement enseignante-chercheure à l’université JeanMonnet de Saint-Etienne depuis 2008.

Après avoir dessiné et peint des « corps-espaces », des« systèmes dynamiques » et des « entropies », elle explore depuis une vingtaine d’année les possibilités poétiques et expressives des medias numériques (imagede synthèse, réalité virtuelle, réseau) pour créer des « tableaux-systèmescomplexes ». Ses mondes virtuels 3D interactifs mettent le corps desspectateurs, leurs présences, leurs actions, leurs gestuelles, leurs mouvementsau centre de l'expérience de ce qu’elle nomme « l’œuvre-système dynamique » et ontpour fonction de nous donner à voir et à expérimenter autrement que par laseule vision des entités déjà existantes qui peuvent être des objets picturaux(Centre-Lumière-Bleu, 1994, Tableau scénique n°1, 2004) ou des rituels sociauxcomme le mariage par exemple (Le Techno-Mariage créé en collaboration avecl’artiste des medias de communication Fred Forest en 1999). Son travail qui senourrit d’aller-retour constants entre pratique, théorie et enseignement setient au carrefour de l’art, de la science et des technologies et étudiecomment les technologies émergentes et certaines approches scientifiquesappliquées à la programmation informatique, comme les Systèmes-Multi-Agents (ou Intelligence Artificielle distribuée) peuvent mettreen scène la question du point de vue et l’infini des parcours du spectateur dela surface vers la profondeur, du couple autonomie-contrôle, des interactionsentre éléments simulés et humains. C’est ainsi que dans Tableau Scénique (premier prototypedu projet Matrice Active) recherche expérimentale initiée à partir d’uneinterprétation comportementale du tableau Jaune-Rouge-Bleu de Kandinsky, elle permet d’entrer dans letableau, de l’habiter, de participer à sa transformation et d’en faire émerger des constructionssémantiques de formes, variables suivant la position du spectateur àl’intérieur. Le dispositif prend la forme d’un tableau spatial virtuel 3D dans lequel chaque élément pictural est doté d’un comportement autonome et agitdans la composition générale en fonction des interactions qu’il entretient avecles autres éléments.

Elle a exposé dans des manifestations ou festivals nationaux etinternationaux : Art virtuel–créations interactives et multisensorielles(commissaire Frank Popper), @rt-outsider (commissaire Jean-Luc Soret), Isea,Festival International vidéo de Casablanca, Art-Metz, Stony Brook University,NYC et d’autres. Parallèlement à la conception de projets de créationsexpérimentales, son activité théorique et pratique s’étend au domaine de laconception de ressources pédagogiques numériques et d’outils de médiationculturelle pour les arts plastiques et visuels à destination des institutionsculturelles.

 

Sophie Lavaud intervientrégulièrement en France et à l’étranger dans des conférences sur le rôle de latechnologie dans l’art, anime des ateliers d’écriture de projets d’artnumérique interactif (école d’art d’Ottawa, l’InterAccess Electronic Media Arts Center deToronto) et publie des articles dans des revues internationales.


Sophie Lavaud